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Nombre

Martin Thiel

Foto

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Descripcion

"Este es un tema que hay que atacar desde todos los frentes. Queremos llegar a los niños por las vías de la emoción y la entretención y de ésta forma engancharlos y motivarlos también a hacer ciencia"

Cargo

Director Proyecto
Científicos de la Basura

Nombre

Magdalena Gatta

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Descripcion

"A veces nos cuesta detenernos y sentir el Océano. Si ponemos un poco de atención, podremos observar cambios gigantes que nos dejarán sorprendidos/as y ahí, en ese momento, frente a nosotros, el Océano será transparente"

Cargo

Dirección de contenidos
Producción General
Científicos de la Basura

Nombre

Cecilia Becker

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Descripcion

"Como periodista, ha sido interesante colaborar en esta innovadora forma de enseñanza, que ayuda a consolidar la labor de los Científicos de la Basura, involucrando de manera lúdica a los niños"

Cargo

Científicos de la Basura

Nombre

Carlos Manzano

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Descripcion

"Durante estos años, he apoyado diferentes proyectos en el área de las TI, especialmente en la investigación y cuidado ambiental. Ambas áreas son potentes para niños y jóvenes del país"

Cargo

Científicos de la Basura

Nombre

Annie Mejaes

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Descripcion

"El océano es de vital importancia para la vida. Me imaginé el juego para que las nuevas generaciones puedan entender y preocuparse sobre cómo nuestras acciones diarias pueden proteger, en lugar de dañar esta fuente de vida"

Cargo

Científicos de la Basura

Nombre

Paloma Núñez

Foto

Descripcion

"Me siento parte de los Científicos de la Basura y siempre apoyaré su trabajo. Me gusta el videojuego Acuáticos porque utiliza la tecnología para educar de forma entretenida"

Cargo

CEAZA
Científicos de la Basura

Nombre

Ulyces Urtubia

Foto

Descripcion

"Es súper gratificante trabajar con Acuáticos y estar al “otro lado del videojuego”, en el cual los más pequeños podrán disfrutar, conocer y aprender de nuestros océanos de una forma súper entretenida"

Cargo

Científicos de la Basura

Nombre

Sven von Brand

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Descripcion

"No es común que se aprecie el trabajo de diseñar experiencias e integración del mensaje educativo directamente en las mecánicas de los juegos, pero en este caso se me invitó especialmente a eso"

Cargo

Asesor creativo
Abstract Tinker

Nombre

Mauricio Báez

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Descripcion

"Para pensar en un futuro sostenible, primero hay que comprender que el equilibrio del planeta depende del balance de los flujos de todas sus partes: agua, tierra, aire, vida. Este juego abre una oportunidad entretenida"

Cargo

Asesores en el Desarrollo
LOF

Nombre

Eduardo Mercovich

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Descripcion

"Nosotros (humanos) y el resto de la Tierra (ambiente) somos diferentes partes de lo mismo: intercambiamos materia, energía e información continuamente. Dependemos de los demás para vivir. Si les niñes pueden comenzar a ver esto, podremos desarrollar una civilización sostenible y con sentido"

Cargo

Asesores en el Desarrollo
LOF

Nombre

Javiera Roa

Foto

Descripcion

"El bienestar de nuestro planeta depende del bienestar del océano. Los videojuegos pueden ser un gancho para empezar a hablar de los temas de fondo, y la escuela un espacio privilegiado para formar nuevos ciudadanos"

Cargo

Asesores en el Desarrollo
LOF

logo_hufLas versiones del juego Acuáticos en inglés y alemán se financiaron en cooperación con la fundación "Humboldt Forum Kultur GmbH"